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Ness ist der Hauptprotagonist vom japanischen Kult-RPG MOTHER 2 (Earthbound).

Ness1

Charakterbeschreibung Ness ist ein mutiger, 13-jähriger Junge aus der fiktiven Stadt Onett. Er verfügt über psychokinetische Fähigkeiten (PK) und setzt in den Earthbound-Spielen neben verschiedenen "PK-Angriffen" auch sein Jo-Jo sowie einen Baseballschläger ein. Er taucht in sämtlichen Spielen der Super Smash Bros Reihe auf.

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Ness ist neben Captain Falcon, Pummeluff und Luigi einer von 4 freischaltbaren Charakteren in Super Smash Bros. Seine Spezialattacken sind PK-Fire (Neutral), PK-Donner (Oben) und Psi-Magnetfeld (Unten)

Ness

Ness mit seinen Baseballschläger

Ness lässt sich durch das Beenden des klassischen Modus auf Stufe Normal oder höher ohne ein Leben zu verlieren, auf der Stage " Dreamland " bekämpfen. Besiegt man ihn, erhält man ihn als spielbaren Charakter.

Ness ist allgemein ein sehr spezieller und eigener Charakter mit einem besonderen Kampfstil.Er hat einen zweiten Doppelsprung, der enorme Höhe hat (ähnlich wie Yoshi). Dieser eignet sich gut zum Retten auf die Stage sowie zum Angreifen im Sprung. Er kann sich jedoch auch durch seine Spezialattacke Oben retten.


Spezialattacke neutral:PK-Fire

Ness' Spezialattacke Neutral ist ein auf dem Boden leicht und in der Luft stark vertikal geschossener, kurzlebiger Blitz, der bei Kontakt mit einem Objekt oder Kämpfer für ca 2 Sekunden in einer Flammensäule aufgeht, die Gegner fängt und ihnen permanent Schaden zufügt.


Spezialattacke Oben: PK-Donner

Ness lässt eine blau/lilafarbende Kugel mit einem Elektroschweif aus seinem Körper nach oben fliegen. Durch bewegen des Controllsticks lässt sich die Kugel beliebig bewegen, was Ness jedoch verwundbar macht. Die Kugel ist relativ langlebig und verschwindet bei Kontakt mit Objekten, der Stage oder Kämpfern. Bei Kontakt mit einem Gegner erleidet dieser leichten Schaden und springt etwas aufwärts. Richtet er die Kugel auf sich selbst, wird er zum Geschoss und fliegt ein Stück in die Richtung, in der die Kugel auf ihn traf. Bei Kontakt mit einem Gegner richtet der Angriff etwa 23% Schaden an und hat hohes Katapultpotenzial

Spezialattacken Unten: Psi-Magnetfeld

Ness wird von einer lila/blau leuchtenden Kugel ummantelt, die so lange hält, wie der Knopf gehalten wird. Er kann sich dabei nicht bewegen, kann jedoch noch immer fallen und angegriffen werden. Alle energiebasierten Geschosse, mit denen er währenddessen in Kontakt kommt, werden absorbiert. Ness werden dabei Prozente abgezogen.

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In SSBBBearbeiten

Freischalten:

  • Spiele 5 Brawls und besiege Ness
  • Reflektiere 10 Projektile, besiege Ness
  • Subraum-Emissär