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SSBB Artwork Smash-Ball 2

Der Smash-Ball, der Auslöser des Ultra-Smashes.

Der Ultra-Smash (auch Smash-Brawl genannt) ist ein durch Super Smash Bros. Brawl eingeführter Spezialangriff. Er ist sozusagen repräsentativ für den Charakter und soll seine Eigenschaften in früheren Spielen hervorheben bzw. zeigen.

Der Smash-Ball[]

SSBB Screenshot König Dedede Ultra-Smash

König Dedede hat soeben den Smash-Ball zerstört.

Der Smash-Ball ist sozusagen der Auslöser des Ultra-Smashes. Er ist ein Item, erscheint also zufällig auf der Stage und fliegt herum. Jeder Computergegner wird sich auf ihn stürzen (und der Spieler sollte es auch), denn wenn der Ball durch wenige Schläge zerstört wird, erhält derjenige, der den letzten Schlag ausführt, die Chance auf einen Ultra-Smash - wer ihn letztendlich zerbrochen hat, sieht man daran, dass derjenige Spieler von innen zu glühen scheint.

Ausführung[]

Hat der Spieler einen Ball zerstört, so kann er durch einfaches Drücken von B den Ultra-Smash herbeirufen. Dieser Spezialangriff verläuft bei jedem Charakter grundlegend anders und muss deshalb auch anders eingesetzt werden. Beispielsweise haben einige Charaktere eine geringe Reichweite bei ihrem Smash, weswegen man nahe an sie heran muss. Andere Ultra-Smashes wie Kirbys "Koch-Kirby" haben sehr große Reichweiten. Man sollte den Ultra-Smash seines Charakters möglichst gut kennen, um damit die besten Resultate zu erzielen.

Auswirkungen[]

SSBB Screenshot Koch-Kirby

Kirby wirft seine Gegner und alle Items in einen Topf.

SSBB Screenshot Koch-Kirby 2

Dann werden die Gegner und zufällige Items aus dem Topf geschossen.

Die Auswirkungen fallen unterschiedlich aus. Folgende Beispiele zeigen dies:

  • Ultra-Smash von Kirby: große Reichweite. 24% Schaden pro getroffener Gegner + Smash + Items (zufällig).
  • Ultra-Smash von Ganondorf: mittlere Reichweite. Sicherer k. O. pro getroffenem Gegner.
  • Ultra-Smash von Meta-Knight: geringe Reichweite. 42% Schaden + Smash (stark).
  • Ultra-Smash von Bowser: Transformation. Auswirkungen abhängig von verursachendem Schaden.
  • Ultra-Smash von Mario: große Reichweite. Schaden + Smash.
  • Ultra-Smash von Luigi: große Reichweite. Zufällig auftretende Symtome wie Blumenwachstum auf dem Kopf(→ Schaden), Schlafen, unkontrolliertes Verspotten, konstant wachsende Schadensanzeige, stark erhöhte Flugweite,...

Stehlen des Smash-Balles[]

Der Feind hat bereits den Ball zerstört, setzt den Smash aber noch nicht gleich ein? Hier hat der Spieler die Chance, dem Gegner den Ball wieder durch Angriffe "herauszuprügeln". In diesem Fall kehrt der Smash-Ball zu seiner ursprünglichen Form zurück, wird aber oft schon nach einem einzigen Schlag zerstört.

Wenn der Gegner mit einem ausstehenden Ultra-Smash von der Stage fliegt und so einen k. O. landet, verschwindet die Magie dieses Balls.

Der "Gnaden-Ultra-Smash"[]

Liegt ein Spieler im Kampf weit zurück, so bekommt er manchmal nach dem Fallen von der Stage folgendes Zugeständnis: er hat einen Smash-Ball intus und kann somit sofort einen Ultra-Smash landen! Dieser Modus soll ungerechte Spielerstärken etwas ausgleichen.

Ultra-Smash-Parade[]

Nachfolgend alle Namen der Ultra-Smashes in SSBB. Quelle: www.smashbros.com.

Vorsicht: Auch versteckte Charaktere werden hier genannt!

  • Mario: Mario-Finale - ein riesiger Feuersturm entbrennt auf der Stage.
  • Luigi: Negativladung - Luigi schließt seine Feinde in einem Kreis zusammen (siehe oben).
  • Yoshi: Superdrache - Verwandlung in einen feuerspeienden Drachen mit Fügeln.
  • Peach: Pfirsichblüte - Alle Gegner schlafen ein und Pfirsiche (→Regeneration) erscheinen.
  • Bowser: Giga-Bowser - Verwandlung in eine riesige, mächtige Bestie.
  • Wario: Wario-Man - Verwandlung in Wario-Man mit besseren Attacken und Spezialattacken.
  • Donkey Kong: Konga Beat - DK "schießt" Schallwellen mit seinen Kongas, die Schaden verursachen.
  • Diddy Kong: Raketenrocker-Sperrfeuer - Lässt Diddy Kong mit seinen Raketen und zwei Erdnuss-Kanonen um die Stage fliegen.
  • Link: Triforce-Tornado - Gegner werden im Triforce eingeschlossen, hart attackiert und schließlich weggeschleudert.
  • Zelda/Shiek: Lichtpfeil - schießt horizontal einen Lichtpfeil (alle getroffenen Feinde fliegen weg).
  • Ganondorf: Ganon-Bestie - Stampft Feinde in die Erde und lässt sie dann in hohem Bogen wegfliegen.
  • Toon-Link: Triforce-Tornado - siehe Link.
  • Kirby: Koch-Kirby - wirft Gegner und alle Items in einen Topf, kocht alles und wirft Gegner und zufällige Items heraus.
  • Meta-Knight: Schwarzes Loch - Meta-Knight wirft sein Cape, verdunkelt alles und schleudert seine Feinde mit einem einzigen Schwerthieb weg.
  • König Dedede: Waddle Dee-Armee - Lauter kleine Waddle Dees, Waddle Doos und Gordows erscheinen (siehe KirbyWiki).
  • Samus: Zero Laser - Ein unglaublich starker und breiter Laser. Samus wird daraufhin zu Zero Suit Samus.
  • Zero Suit Samus: Power Suit - Ein neuer Power Suit für Samus!
  • Fox, Falco und Wolf: Landmaster - ein riesiger Panzer mit verschiedenen Eiganschaften.
  • Pikachu: Volttackle - Pikachu schließt sich in einem riesigen Kugelblitz ein und fliegt um die Stage herum.
  • Pokémon-Trainer: Dreifach-Finish - Seine drei Pokemon Bisaknosp, Schiggy und Glurak setzen einen riesigen Energiesturm frei.
  • Lucario: Aurasturm - Schießt einen unglaublich starken Strahl auf Feinde.
  • Pummeluff: Megaballon - Bläht Pummeluff auf und wirft Feinde von der Stage!
  • Lucas und Ness: PK-Meteorsturm - Meteore, die vom Himmel fallen und Feinde wegschleudern.
  • Ike: Mega-Aithir - Bearbeitet Feinde mit Ikes Schwert und hiebt sie schließlich weg.
  • Marth: Kritischer Treffer - ein einziger Schlag, der bei einem Treffer ein (so gut wie) sicherer K.O. bedeutet.
  • Pit: Heer der Palutena - ruft fliegende Legionäre herbei, die Feinde angreifen.
  • Captain Falcon: Blue Falcon - schießt Feinde mit dem Blue Falcon weg.
  • Ice Climbers: Eisberg - ruft einen globalen Eisberg herbei, der Feinde einfriert.
  • Mr. Game & Watch: Octopus - Verwandlung in einen mächtigen Oktopus.
  • R.O.B.: Diffusionsstrahl - R.O.B. schießt automatisch spiralförmige Laser aus seinen Augen.
  • Sonic: Super-Sonic - Verwandlung in den goldenen Super-Sonic mit extremer Geschwindigkeit.
  • Snake: Granatwerfer - wechselt in die Ego-Shooter-Perspektive und schießt Granaten auf Feinde.

Ultra-Smashes nach Typen[]

Die folgende Tabelle listet für jeden Charakter den Namen und Typ seines/ihres Ultra-Smashes auf.

Charakter Ultra-Smash Typ
Bowser Giga Bowser Transformation
Captain Falcon Blue Falcon Falle
Diddy Kong Raketenrocker-Sperrfeuer Transformation
Donkey Kong Konga Beat Bereich
Falco Landmaster Transformation
Fox Landmaster Transformation
Ganondorf Ganon-Bestie Richtung
Ice Climbers Eisberg Stage
Ike Mega-Aithir Falle
Pummeluff Megaballon Bereich
König Dedede Waddle Dee-Armee Stage
Kirby Koch Kirby Falle
Link Triforce-Tornado Falle
Lucario Aurasturm Transformation
Lucas PK-Meteorsturm Stage
Luigi Negativladung Bereich
Mario Mario-Finale Richtung
Marth Kritischer Treffer Richtung
Meta-Knight Schwarzes Loch Falle
Mr. Game & Watch Octopus Transformation
Ness PK-Meteorsturm Stage
Olimar Sternenfahrt Stage
Peach Pfirsichblüte Stage
Pikachu Volttackle Transformation
Pit Heer der Palutena Stage
Pokémon-Trainer Dreifach-Finish Richtung
R.O.B. Diffusionsstrahl Transformation
Samus Zero-Laser Richtung
Shiek Lichtpfeil Richtung
Snake Granatenwerfer Transformation
Sonic Super Sonic Transformation
Toon-Link Triforce-Tornado Falle
Wario Wario-Man Transformation
Wolf Landmaster Transformation
Yoshi Superdrache Transformation
Zelda Lichtpfeil Richtung
Zero Suit Samus Power Suit Bereich

Typen[]

  • Transformation: Der Charakter nimmt eine andere Form an, in der ihm verbesserte Angriffe zur Verfügung stehen.
  • Falle: Der Ultra-Smash beginnt mit einem Anfangsangriff. Wenn dieser trifft, ist der Gegner den folgenden Angriffen wehrlos ausgesetzt. Auch der Charakter, der den US ausführt, kann den restlichen Angriff nicht mehr beeinflussen.
  • Bereich: Ein oder mehrere Angriffe in einem bestimmten Radius vom Charakter.
  • Richtung: Der Ultra-Smash wirkt in einem kegelförmigen Bereich. Die Spitze des Kegels ist beim Charakter, und die Richtung hängt davon ab, in welche Richtung der Charakter sieht.
  • Stage: Die Wirkung zeigt sich entweder an zufälligen Punkten der Stage (z.B. Waddle Dee-Armee, PK-Meteorsturm) oder an festgelegten Punkten der Stage (Sternenfahrt, Eisberg). Pfirsichblüte ist eine Kombination von beidem, da die Charaktere einschlafen, wenn sie auf dem Boden sind (festgelegt), aber die Pfirsiche an zufälligen Punkten auftauchen.

Meta Knights Ultra-Smash ist eine Kombination aus Falle und Stage, da Gegner im Bereich seines Capes auf jeden Fall getroffen werden, andere Gegner aber ausweichen können.


Ultra-Smash-Galerie[]

Super Smash Bros. Brawl SSBB Icon
Charaktere Veteranen
BowserHeadSSBBCaptainFalconHeadSSBBDonkeyKongHeadSSBBFalcoHeadSSBBFoxHeadSSBBGanondorfHeadSSBBIceClimbersHeadSSBBKirbyHeadSSBBLinkHeadSSBBLuigiHeadSSBBMarioHeadSSBBMarthHeadSSBBMrGame&WatchHeadSSBBNessHeadSSBB
PeachHeadSSBBPikachuHeadSSBBJigglypuffHeadSSBBSamusHeadSSBBSheikHeadSSBBYoshiHeadSSBBZeldaHeadSSBB
Neulinge
IvysaurHeadSSBBDiddyKongHeadSSBBCharizardHeadSSBBIkeHeadSSBBKingDededeHeadSSBBLucarioHeadSSBBLucasHeadSSBBMetaKnightHeadSSBBOlimarHeadSSBBPitHeadSSBBPokémonTrainerHeadSSBBROBHeadSSBBSquirtleHeadSSBBSnakeHeadSSBB
SonicHeadSSBBToonLinkHeadSSBBWarioHeadSSBBWolfHeadSSBBZeroSuitSamusHeadSSBB
Stages 2D-Welt 2Big BlueBrinstarBrücke von EldinCorneriaDie belagerte BurgDonkey Kong ClassicFerner PlanetFregatte OrpheonGreen GreensGreen Hill ZoneHalberdHanenbowHyrule-TempelLetzte StationLuigi's MansionLylat-PatrouilleMario Bros.Marios PisteMaxikaskadeNew Pork CityNorfairOnettPiazza DelfinoPictoChatPilz-KönigreichPiratenschiffPokémon StadiumPokémon Stadium 2Port TownRegenbogen RasereiReich der LüfteSchlachtfeldShadow MosesSmash-StadtSpeersäuleSubraumSubraum-SchlachtschiffSummitTropen TrubelWarioWare, IncWelt der TrophäenYoshis Eiland
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